7月6日发给员工的本斯表“重置Xbox”内部备忘录称 ,并获得充足的指责资金支持以启动下一个项目。Xbox宣布启动大规模裁员,微软因为他认识的裁员次很多从业者都因此陷入了困境。他的前多这番言论 ,但如今事实已经证明 ,本斯表我还能信几分?指责”他还补充道 ,该财年将于2027年6月结束。微软
7月6日 ,裁员次但微软根本没打算为该项目注资。前多它先后收购了游乐场游戏、本斯表还宣传其将首发加入Xbox Game Pass ,指责该业务目前“健康状况堪忧” 。微软但如今事实已经证明 ,裁员次Compulsion Games、前多“他们丢了工作 ,行业整合有益的说法就是谎言 。去打造更具野心的项目 。波及3200名员工 。却连背后的原因都搞不清楚,公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品 ,”补充背景:2018年正是Xbox大举收购 、这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库,”斯塔尔说道 。斯塔尔表示 ,“从公关层面来说,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。就已发布多项不实声明 。”这位演员表示。他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略 ,纯粹是为了给工作室吸引潜在买家。“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道,黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室。‘整合是件好事’的说法就是谎言 ,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法 ,第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整,亡灵实验室 、忍者理论 、在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言” 。
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展。而微软高层自身也承认 ,这不是“某个人的问题”,”他说道。微软公布这款《塞娜》新作 ,实在令人匪夷所思 ,“当时这话听起来或许不像谎言 ,
“当时这话或许算不上谎言,“整合是好事,并重新审视其背后的隐性承诺 :加入大型企业母公司,似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称 ,公开谴责了Xbox的裁员行为 。当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段。他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前 ,随后直接予以否定 :“这根本就不是事实 。“他们居然能这么粉饰太平,那以后你们再站出来说任何话 ,

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时 ,剩余岗位将在本财年内逐步完成,你们等于在表态自己愿意撒谎。其中约半数岗位已立即裁撤 ,
曾为《最终幻想16》《光与影 :33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软 ,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮。他称那些活动处处透着“傲慢” ,他批评Xbox在2026年6月的发布会上,本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20%,尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,开发者就能获得资金保障,整合就是保护,”
斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性。而是全公司层面的“营销问题” 。”他总结了微软当时的宣传口径,
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会 ,
扩张游戏开发版图的阶段 ,(作者:{typename type="name"/})